Apprentissage d'équilibre de Nash pour l'ordonnancement de tâches Johanne Cohen (PRISM, Versailles) Nous présenterons un problème d'apprentissage d'équilibres pour le problème d'ordonnancement de tâches introduit par E. Koutsoupias et C. Papadimitriou en 1999. Le jeu se compose de plusieurs tâches à placer sur m machines. Ici, le coût des joueurs (tâches) dépendent de la charge du serveur qu'ils ont choisit. Le but de chacun est de minimiser son propre coût. Nous exposerons un algorithme distribué d'apprentissage des équilibres dans le jeu à information incomplete.